荷内思考開発所

ありがちなことばでありがちなことものを考えてみる

若さゆえの勢いという価値

今年、2017年は自分にとって二十代前半に突っ走ったことの尻拭いをしている年でした。

私がいまいち今うまくいっていないのは、「本来40代50代になってキャリアをつけて業界での立ち位置を身につけた人」がようやく手にできる仕事、ポジションを若いうちからいきなりショートカットしてやろうとし、それゆえの信用が築けてないから、なのですが、

当時の直感よろしく、「今突っ走らなくて、『着実に』やろうとすると、できなくなる」未来がなんとなく見えました。それが故突っ走ってみたのです。

 

そして、その直感はおそらく正解でした。

二十代後半にして、創作意欲、もといその源泉となる想像力が衰え始めました。

いまからゼロからそういうことを始めようと思うのだろうか、とおもえば、まあ動かないだろうな、という感じがするのです。

 

何で勢いらしい勢いがここまで欠如してきたのかはわかりませんが、「好きなことを全力でやっている」イメージとは今の自分は申し訳ないですがかけ離れています。

 

今はそこまでの勢いがないので、

 

好奇心と想像力、創作意欲は何もしないとどんどん落ちるもので、そのことを身をもって実感できたのは収穫だったと思います。

 

想像力をたくましくする環境って、身の安全が確保されつつ、精神的な充足が完全に満たされていない環境、だと思うのです。目の前を見ていなくてもとりあえず死なないからこそ目の前以外の仮想世界をリアルに想像しても大丈夫、だからといいますか。

 

いまの自分の場合は、身の安全がない以上、仮想世界に逃避しているとどんどん本当に身の危険が迫ってくるので、この世の中は自発的に何かしらアクションをとらない限り、本当にこちらを殺そうとしてくるということをよく知りました。アクション取れば大丈夫なんですけど。

 

よくがむしゃらになって動けばなんとかなる、という話を聞きますが、そのひとががむしゃらになって動ける性格かどうかは「なってみないと何とも判断できない」ので、なんともいえません。あと、がむしゃらになるというのは現実と向き合う、ということなので、現実と向き合っている間は想像世界の思索に費やすことはできません、そういうことです。

 

白状しますとここ半年一年、「自分のための趣味的想像思索や物語づくり」をほとんどしていません。子供のころは、「毎日異世界を想像しないで生きているとか、何が楽しくて生きているんだろう?」と不思議でしたが、いまとなっては、私自身が子供のころ不思議に首を傾げられる対象の「不思議な」大人となってしまいました。

 

 

あれ、年齢関係ないのでは…???

 

どっちかといえば、貧すれば鈍する 案件だなあ、これ

お金の価値の重みについて実感したこと…

私は個人的に思うのですが、アーティストのCDや、アニメの円盤を数千円数万円で買うときって、すごい気に入った作品じゃないですか。

円盤を買うって、相当なことだと思うんですよ。

 

お金っていう指標に直されてしまうと、

お金持ちがアニメに興味なくて払った数百万円に、すごく気に入ってくれた人が円盤を先行購入してくれて払ってくれた数千円数万円にがまったく太刀打ちできなくなってしまうという事実を目の当たりにしてしまって、

自分の場合はレアケースとはいえ、

お金の重み、って時として百倍千倍…あるいはもっと、開いていて、かならずしも一律にならべてそのひとの「欲しい!」を反映したものと評価していいものでも、ないんだな、と思いました。

クラウドファンディングについて、実のところこんなことが起きていました。 ~その2

そして4月中旬には、10万円弱でストップという、予想通りの厳しい状況になりまして、本来の私のクラウドファンディングはそこで終わっている予定でした。

 

そこで、4月末~5月にかけて、不思議な自体がおきました。
急に50万円コースに支援が入りだしたのです。


私の50万円コースは、アニメPV映像を受注生産しますという内容で、広告系の映像制作の相場よりは若干お得感のある値段設定にしておりましたので、そういうところで興味を引くことができたのかな……と思っておりましたら、全く違う理由だったようです。

50万円コースが購入されたあと、50万円コースの支援者と名乗る方から、私へ直接連絡が来ておりました。
そして、「あなたのアニメーション技術に興味を持ったので、是非、私が出資するからそのお金でアニメーションソフト用の特許出願を行って欲しい」と伝えられたのです。

つまり、支援されたお金を、今回のクラウドファンディングの目的であるアニメ制作ではなく、別の用途で使用するようにご要望されたのです。

 

首を傾げつつも、私自身、特許のお金を集めること自体は本望ではあったため、つづけてやり取りを進めていきますと、
「アニメの制作よりも、真っ先に特許出願を優先してください」
「50万円コースのリターン(アニメPV映像制作)は不要」

twitterで窮状を訴え、日に三度は宣伝してください」

当時はアニメソフトの作成にもアニメ制作と同じぐらい興味があったので、「アニメの制作よりも特許を優先するように」という要望の異質さを見逃していました。
もっとも大量にお金を出している方からそう言われると、首を傾げつつも、無視しづらかったので、宣伝頻度を増やし、スタイルも変更ました。

私は相手の要望に対するイエスを表明する明確な言及を避け、ご支援ありがとうございます程度の文面しか書かずに、徹底して相手の要望を無視し、様子見をすることにしました。

そうしてやり取りをすすめていくうち、入金されているお金が100万、150万を超え、そして、相手方の要求はエスカレートしていきました。

「ソフトウェアが完成した場合の売り上げの分け前をいくらか%分配してください」
「今回のクラウドファンディングを通じて私が支援したお金を出資金にして、会社を作り、先にソフトウェアを3年以内に開発、リリースしてください。出来なかったら一部返金してください」

200万円を超えました。
もたもたしているうちに、
「契約書を送ります。判子を押して送り返してください」
「アニメ制作よりソフトウェア制作のほうを優先してください」

 

この段階で、私はクラウドファンディングの中止を非常に検討しておりました。
「この勢いで入金され続けると、早々にプロジェクトが達成され、私のアニメ制作着手を快く思わない出資者から得た割合が非常に多いお金が私の手元に届いてしまう」「当然、その方以外の全ての支援者さんは、私のアニメ自体に興味を持って円盤を先行購入してくださっているわけで、私はアニメを制作する義務を負うわけです(が、その多額出資者さんがだいぶ厄介なクレーマーになりそう…)」
「それを未然に防ぐなら、(外からの印象は非常に悪いものの)プロジェクト自体を中断し、入金を未然に防ぐのが一番堅実」
という結論に至りました。

 

そこで、まずは、断固としてお断り差し上げたうえ、ツイッター上でなにとは明言せずに、「今回のクラウドファンディングはアニメ製作資金を募る意図のもので、クラウドファンディングページにもそのようにお約束しておりますし、ページに掲載されたリターン以外は一切お約束いたしません」「数百万程度で統合型アニメーションソフトウェアはとてもではないですが制作できません。完遂をお約束するには億単位の資金が必要です」とご説明させていただいたところ、権利関係もろもろを諦めていただいたという文面をいただいたのち、お引取りいただけました。

クラウドファンディングサイトに入金された200万を残して。


「主催者都合によるクラウドファンディングプロジェクトの強制中止」という、外部からの印象が最悪になる手段を防げたものの、これどうしよう……っていう感じでした。まあ、どう使ってもこれ以上揉め事にはならないとはいえ、とはいえ、気分のいいお金ではありませんので、このお金を「どう認識する」べきか、、は最後まで悩みました。

失敗したおかげでその悩みが晴れた点は本当に良かったです……。

 


このタイプのトラブルは、クラウドファンディング会社さんにも前例がなかったそうで、それを防ぐためのすべを準備していなかったそうです。

私はそのことにも驚きましたし、さらにいうと、「このタイプのトラブルの対策がまったくクラウドファンディング業界で行われてこなかった」=「トラブル対策を行う必要がないぐらい、クラウドファンディング業界の支援者さんは物分りが良くてお行儀が良い集団だった」=?という不思議な感想を抱きました。

どう解釈するかは皆さんに任せます。

今回の場合は、おそらくブロック機能……つまり、プロジェクト主催者側が「企画の意図を読み違えたり、別の目的でお金を支援しようとする出資者からはお金を受け取らない」ための機能があると、このようなトラブルでプロジェクト中止を考えずに済むと思ったのですが、今までのクラウドファンディングは規模的にも、そのような誤解を招きにくかったのでしょうか……よくわかりません。

「購入型クラウドファンディングの企画の意図を読み違えたまま出資する」というのは、つまり、間違えて不本意な前売りチケットを買ってしまった、と同義なので、そういったお客様が窓口にいって、「別のチケットを買わされたんだけど!」と半ばクレーマーのようになることは、規模が大きなBtoCになれば、全然ありうることだと思うのです。
そのためにお客様対応窓口のコストを全て自前で用意する必要があるのだとしたら、クラウドファンディングは全然割に合わないな……というのが私の感想です。

たとえば、今回なあなあにしたままお金だけそのまま集めて、その数百万でアニメを制作し、ソフトウェアは後回しにして三年後も当然未完成…だった場合、クラウドファンディングで集めたお金の使い道という契約上はまったく問題がないものの、先方からすると、「私の要望を裏切られた!」「出資時に伝えたようにお金を返金してください」と認識される可能性がありまして、その対応コストを考えますと(代理人をつけたり)非常に面倒だなあ……という感想を抱きました。

 

ここまで上記にかいたような、対応が出来る自信がない方は、身のためにやらない方がいいと思います。

 

最後のほう、SNS上にて、アニメ自体の宣伝は行いつつも、ご支援宜しくお願いします方面にはいまいち積極的ではなかったのは、そういう事情もあったかたちになります。

 

それでは、長々とご閲覧くださりどうもありがとうございました。

クラウドファンディングについて、実のところこんなことが起きていました。 ~その1

こんにちは中野です。

そろそろ、いつもの匿名テンションに戻ろうかと思いましたが、とはいえ、もうすこし書いておきたいことがあったので、アニメを作ってる人という体でもう少しだけブログを更新してみようと思います。

 

今回、2017年 4月~5月末まで、自主制作アニメの制作資金クラウドファンディングを行ってみまして、クラウドファンディング業界の不思議な常識に遭遇し、さらに今回ちょっと奇妙な事例にも遭遇したのでそこから身をもって感じたことをかいておこうかなと思います。


実を言えば、私はクラウドファンディング会社さんの勧めを断り、セオリーを無視した結果、4月2週目にはクラウドファンディング失敗がおおむね確定しておりました。
4月中旬にサイト修正等を大幅変更しておりましたが、それは、せっかくの機会なので実地経験を踏まえた社会勉強としてサイト制作の勉強をするかー…といった趣旨のものであり、それ以上の意味合いはありませんでした。(勉強にはなりました。)


どういうことかといえば、一般にクラウドファンディングは身内知り合いの支援が3~6割を占めるそうでして、それは有象無象の情報では目に入れてたことがあったものの、まさかこんなまさかこんな大手のまともそうなサイトさんがそんなやり方を推奨しているとは思っておりませんでした。

 

そして、クラウドファンディング会社さんから、「最初の週に達成額の25~50%(100~200万)を集めて欲しい」と契約書を提出した後の準備期間に伝えられまして、その、有象無象の情報は本当だったんだなということにまず驚き、だとすると、400万円という目標設定金額からして、私のリアル友人知人では無理だなーと思いまして、まずクラウドファンディング自体を達成するのは難しいだろうな……という感想を開始する前にいだいておりました。




www.shellbys.com

 

私のリアル友人は、私とご飯を食べることにはお金を払っても、アニメや漫画そして私の活動や創作物には興味がない人が多く、今回はリアル友人には一銭も支援のお願いはいたしませんでした。「起業志向の中野」には興味がある友人はいますが、そもそも未完成のコンテンツにお金を出すという発想を持ち合わせていた友人はそのぐらいですね……。
(創作物に興味を持ってくれた友人には実務的な物を手伝ってもらったので、お金の代わりに労働力をもらっていた、というのもあります)

そもそも100~200万円を身内友人から集められるのだったら、手数料分が勿体ないのでクラウドファンディングせずに直接集めますし、見ず知らずの仲介業者を安くない手数料を払って依頼するということはこちらとしては、見ず知らずのお客さんを集めてくれる意味合いがあるのかと思っていたのですが、思ったよりそういった宣伝集客効果も大きくは働かないようです。

 

結局のところクラウドファンディングプラットフォームという合法的な前払いチケット購入場所を整備してもらった以上の意味はないのかな、というのが使ってみた感想です。

 

ということで、身内支援によるスタートを行わなかったため、おそらく失敗するだろうとは思っていたのですが、とはいえ、「もしかしたら上手くいくかも…」という可能性を消すため、クラウドファンディングは開始することにいたしました。
(また、お世話になっていた東京商工会議所の方にも、創業融資へ応募するより、まず最初にクラウドファンディングをやった方がいいのじゃないかとすすめられたのもありまして、厳しかろうがまず「やってみる」という選択肢で考えておりました。)

そして、4月中旬には、10万円弱でストップという、予想通りの厳しい状況になりました。

本来の私のクラウドファンディングはそこで終わっている予定でした。

 

そこで、4月末~5月にかけて、不思議な自体がおきました。
急に50万円コースに支援が入りだしたのです。


長くなりそうなので続きます。

 

 

 

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お金を集めるのが究極的に下手

アニメ『雨上がりの虹』を作っています中野です。

 

お金を集めるのが究極的に下手なので、

クラウドファンディング(目標400万)に失敗し、

事業融資による資金調達も失敗しました。

 

以上です。

【漫画】電子書籍販売開始しました。

電子書籍販売開始しました。
内容紹介



『朝、起きたら身体にぽっかり穴が開いているような気がした―』 (「カラナカ」から)

Web上で公開済みの漫画「カラナカ」を初めとする、
身体の底から渦巻くような不思議な感覚世界を描いた短編漫画作品集 三編+αを電子書籍でお届けします。

一緒に覗いてみませんか、人間の心の奥底の深淵を―。 (全134p)
 
《カラナカ》(殻中)40p

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《世界の終わりと七日間》53p

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労働市場に参入しないと生活できないというシステムについて

これは私が前々から思っていたことなのですが、基本的に、今資本主義の世の中では、多くの人が『労働市場に参入しないと生活が出来ない』と教え込まれ、思い込まされています。

実際はそうではなく、なんらかの方法で『お金』という名の信用を持っていれば生活できるのですが、大半の人にとって生活できるに足るお金を(正攻法で)入手する方法としては、労働市場に労働者として参入するという方法しかありません。私含め。(※受注請負のフリーランス等も含む)

 

(実際は生活保護などセーフティーネットは存在しておりますが、そのような、『セーフティーネットを使用するのは悪いこと』という刷り込みがされている人が多いようですので、後ろ指差されないで、生活する方法としては、やはり、『お金を持っていること』が『生活&生存』のための十分条件になります。今回の文章では、後ろ指差されないお金の入手方法=(正攻法)と表記しております。)

 

さて。

 

私が長年思っていたことではあるのですが、
「私は面白い心に響くお話を作れます」「絵がかけます」「漫画が描けます」「受賞歴もあります」「CGが作れます」「ついでにアニメも作れます」「そして、そのアニメは多くの人にとって(欲しいもの)であるとも断言できます」「つまり完成して公開した暁には価値が発生いたします」
しかし、「『信用』がまだないのでアニメを作る(あと半分を)環境を整えることが出来ません。」

 

この問題。

生活するには労働市場に参入しなければならないのでしょうか。

この問題。

私が労働市場に参入して少々のプラスをもたらした分の価値と、私のアニメ自体が完成してコンテンツとして成立した後の価値でしたら、明らかに後者の価値の方が大きいというのも、断言できます。

しかし、(正攻法では)作ることが出来ない。『信用』が、まだないから。

 

つまり、『信用』がまだないひとは、時間をかけて一つのものを創り上げる権利が保障されていないといってもいいのです。作るものがたとえいいものだとしても、そのプロトタイプを上げる猶予をつくることが(現行の世間では)許されない。

その問題。

『信用』を積み上げていけばいいじゃないか、といえば、(正攻法で)その『信用』が十分な力を発揮する頃には、私はもう中年~壮年です。もう、時代の空気を救った『若者のリアル』なんて話はかけない。

 

さあ、どうしたらいいものかな、と暗中模索中であります。